Techniques reservées par Clan ou par personnage :-----Clan Yamanaka------Shitenshin no JutsuPermet de lancer son ame dans le corps de l'ennemi, mais aussi de perdre tous controle de son propre corps.
Nécessite : Ninjutsu 15 , Chakra 20
Effets : Controle le corps adverse pendant 2 tours au niveau Gennin . 4 --> chuunin , 6 --> juunin etc etc
Niveau : GENIN
SHINRANSHIN NO JUTSU
Permet de prendre le contrôle de l’adversaire sans perdre le contrôle de son propre corps.
Ninjutsu : 200 chakra : 50
Niveau : CHUUNIN
-----Clan Aburame------Kikaichu no JutsuPermet de dévorer le chakra de l'adversaire à l'aide d'insectes (niveau genin)
Nécessite : Ninjutsu 30 .
Effets : En échange de ( Chakra de l'utilisateur - 30) , l'utilisateur peut utiliser les insectes qu'il heberge dans son corps et qui absorbent le Chakra.
-kikai bushin no justuPermet de créer un clone réel a partir d’insectes.
Ninjutsu : 50 chakra : 30
Niveau : GENIN
-Mushkame no jutsu C'est la défense ultime du clan Aburame. Un peu à la manière du Hakke Shō Kaiten de Neji, Shino fait sortir en masse ses insectes et fait une « bulle protectrice » grâce à eux.
Niveau: CHUNNIN
Ninjustu: 600 Chakra:60
-----Clan Nara------Kage Mane no JutsuL'utilisateur envoie son ombre sur l'ennemi de manière à controler chacun de ces mouvement
Nécessité : Ninjutsu 40 , Chakra 40
Effets : L'utilisateur peut immobiliser jusqu'à 2 ennemis durant 2 tours (Gennin) / 3 ennemis durant 3 tours (chuunin) etc etc
-Kage Kubi Shibari no Jutsu (
niveau : juunin)
Technique des Nara qui consiste à étrangler son adversaire avec les mains de son ombre.
Nécessite : Ninjustsu 120 , Chakra 80
Dégats : Si le jutsu n'est pas interrompu , l'utilisateur enlève progressivement les points de vie de l'adversaire ! Et cela peut entrainer la mort .
NINPO, KAGE NUI
Manipule les ombres pour qu’elles transpercent l’ennemi
Ninjutsu : 300 chakra : 50
Degats : 45 à 60
Niveau : CHUUNIN
-----Clan Akimichi------
Bubun Baika no Jutsu Permet d'agrandir une partie du corps de l'utilisateur pour, par exemple, porter un coup à son adversaire qui était trop loin.
Nécessite : Ninjutsu 35 , Chakra 25
Dégats : dépend de l'utilisation, mais... ça fait mal ^^ 25 à 35
Niveau : GENIN
-----Temari------
Dai Kamaitachi no JutsuL'utilisateur pratique un énorme rafale de vent
Nécessite : Ninjutsu 35 , Chakra 35
Dégats : 20 à 40
Effets : énormes rafales de vent surpuissantes , qui repoussent tout et fait d'énormes dégats
-----Itachi------AmaterasuL'utilisateur projette de puissante flammes noires qui détruisent tout sur leur passage.
Nécessite : Ninjutsu 115 , Chakra 120
Dégats : 80 à 120
Niveau : JUUNIN
-----Kiba/Akamaru-----(son chien ^_^ )
-Gatsuuga Après avoir utilisé Jyujin Bunshin, les deux utilisateurs pratiquent ensemble une attaque en vrille
Nécessite : Ninjutsu 35 , Chakra 25
Dégats : 20 à 40
Niveau : GENIN
-JinJuu Combi Henge : Soutourou Kiba et Akamaru se métamorphose en un énorme loup à deux têtes
Nécessite : Ninjutsu 750 , Chakra 60
Niveau : CHUUNIN
-Garouga Apres sa transformation en loup à deux têtes, il lance un Gatsuaga surpuissant.
Nécessite : Ninjutsu 800 , Chakra 80 , (avoir appris toutes les techniques d'avant )
Dégats : 70 à 85
Niveau : JUUNIN
-----Kimimaro------Hessendan Cette attaque consiste à donner un coup d'os à une longue distance.
Nécessite : Ninjutsu 45 , Chakra 15
Dégats : 35 à 45
Niveau : CHUUNIN
-KARAMATSU NO MAI Kimimaro sort des os de tout son corp et fait la toupie. C’est une defense qui peut parer une attaque tout en infligeant des degats (si c une attaque de corps a corps.)
Ninjutsu : 250 Chakra : 50
Degats : 30 à 45
Niveau : CHUUNIN
-TSUBAKI NO MAI
Kimimaro sort un os en forme de dague et attaque son adversaire a une vitesse impressionnante
Ninjutsu : 50 chakra 20
Degats : 0 à 40
Niveau : GENIN
-----Kidoumarou------Kumo NenkinL'utilisateur crache des toiles dorées beaucoup plus résistante que les toiles d'origine et peut également créer des poingards.
Néssecite: ninjustu 30 ,Chakra 25
-Kumo shibariL'utilisateur crache des toiles pour maintenir l'ennemi. Les toiles contiennent du chakra, ce qui les rends pratiquement incassable.
Nésecite: ninjustu 40, chakra 35
-----Zaku-----
-Zankuuha Permet d'emettre de puissantes ondes sonores.
Nécessite: ninjustu 45, chakra 25
Dégats :15 à 35
Niveau : GENIN
-Zankuukyoha Version beaucoup plus puissante que Zankuuha
Nécéssite: ninjustu 250, chakra 45
Dégats :45 à 65
Niveau : CHUUNIN
-----Zabuza------Kiri Gakure no Jutsu Le pratiquant disparait dans le brume
Nécessite : Ninjutsu 50 , Chakra 40
Effets : Le terrain se recouvre d'une brume épaisse . Personne ne peut plus rien y voir sauf celui qui a lancé le jutsu qui arrive à se repérer.
Niveau : CHUUNIN
-----Kakashi / Sasuke------
Raikiri / Chidori (ou les milles oiseaux / l'éclair pourfendeur )
Cette technique consiste à accumuler une grande quantité de chakra dans sa main qui est visible à l'oeil nu. C'est une technique inventée par Kakashi.
Nécessite : Ninjutsu 950 , Chakra 100
Dégats : 80 à 100
Effets : Utilisable 2 fois par jour au niveau juunin / 3 --> juunin spéciaux etc etc
Niveau : CHUUNIN
-----Jiraiya/Yondaime/Naruto------Rasengan ( ou l'Orbe tourbillonnante)
Cette attaque surpuissante consiste à malaxer le chakra dans sa main de sorte à faire un tourbillon de chakra destructeur
Nécessite : Ninjutsu 1000 , Chakra 120
Dégats : 80 à 110
Niveau : JUUNIN
-----Naruto------Tajuu Kage Bunshin no JutsuIl sagit en faite d'une version beaucoup plus améliorée que Kage Bunshin no Jutsu, de quoi remplir toute une foret
Nécessite : est utilisable que lorsque Naruto ne possède plus de chakra et est dans une situation critique (presque plus de point de vie (PV < 30))
Le Chakra de Kyubi filtre alors et lui permet d'utilisé cette technique.
-----Asuma------Hien :hirondelle volante (niveau chunnin)
En malaxant du chakra de type Fuuton dans ses poing américains Asuma peut infliger des dégats a l'adversaire meme s'il rate sa cible
Néccesite: ninjustu 150, genjustu 5
Coût:5 points de chakra par tour
Effet:Causes des dégats supllémentaire ( 20) si l'attaque reussi, et cause quand méme des dégats en cas d'esquive partielle.
-Katon Haisekisho :brûlure des nuages de cendres (niveau genin)
Grâce à cette attaque, Asuma brûle l'ennemi avec des nuages de cendres.
Nessécite: ninjustu 50
Côut: 30 chakra.
-----Kankuro------
Kugutsu no JutsuL'utilisateur utilise son chakra pour controler sa marionette
Nécessite : Ninjutsu 10
Effets : L'utilisateur perd 5 point de Chakra par tour où il utilise sa marionnette.
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Kawarimi no Jutsu La technique de Permutation de Kankuro est légerement différente de la version habituelle puisqu'il échange son corps avec Karasu ou Kuroari.
Nécessite : Ninjutsu 5 | chakra 5
Effets : Il peut également permuter Karasu avec un rondin de bois ou avec Kuroari pour surprendre l'ennemi puis pour pratiquer la technique ci-dessous.
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Kuro Higikiki Ippatsu A l'aide des marionnetes, Kankouro enferme l'ennemi dans ses marionettes, puis le transperse de tous les cotés
Nécessite : Ninjutsu 50 , Chakra: 45
Dégats : 40 à 50
Niveau : CHUUNIN
-----Gaara------
Sabaku Sousou Suite de Sabaku Kyu qui consiste à broyer l'ennemie dans le sarcophage.
Nécessite : Ninjutsu 350 , Chakra 45, avoir appris (Sabaku Kyu)
Dégats : 30 à 95
Effets : suivant si le sarcophage emprisonne tout le corps ou pas , les dégats sont plus importants.
Niveau : CHUUNIN
-
Suna no Tate Le sable protège automatiquement Gaara et lui obéit par la moindre pensé
Nécessite : Ninjutsu 400
Effets : Des que Gaara a appris cette technique , le sable le protège des attaques de taijutsu normal 4 fois sur 5. En contre partie , Gaara subit ( Pv - 40)
Niveau : CHUUNIN
-
Suna no Yoroi Le sable recouvre l'utilisateur pour lui apporter une forte protection
Nécessite : Ninjutsu 850 , avoir appris (Suna no Tate)
Effets : Gaara n'est sensible à aucune attaque de taijutsu de niveau inférieur à celui de juunin. Gaara subit ( Chakra - 10 par tour ).
Niveau : JUUNIN
-----Haku------Sensatsusuishou En donnant un coup sur le sol et en propulsant l'eau en l'air, l'utilisateur la fait retomber sous forme d'aiguilles
Nécessite : Ninjutsu 35 , Chakra 25 , Il faut que de l'eau soit sur le terrain au pied d'haku.
Dégats : 30 à 50
Niveau : GENIN
-
Makyo Hyosho ( ou les miroirs de glace démoniaques)
Capacité héréditaire du clan de Haku. Elle consiste à crée des mirroirs de glace très solide et se sert des reflet pour attaquer l'ennemi
Nécessite : Ninjutsu 900 , Chakra 120
Dégats : 30 à 40 (par tour )
Effets : L'adversaire est pris dans le clos créé par les miroirs de glace . il ne peut pas en sortir et doit subir les attaques tour apres tour.Jusqu'à ce qu'il trouve un moyen d'abattre haku ou que quelqu'un de l'extérieur l'aide.Vitesse de Haku démultiplié.
Niveau : JUUNIN
-----Sandaïme Sarutobi /yondaïme-----Shiki Fuujin L'utilisateur invoque le démon de la mort ( un shinigami ) dans le but de retirer l'ame d'une personne et le sceller dans son corps ( ou dans un autre ). C'est une sorte de sacrifice, car l'utilisateur vend son ame au Shinigami en échange.
Nésécite: Ninjutsu 1000 chakra reste 10 a l'utilisateur
Dégats: 150 à 180
Effet: le lanceur de l'attaque n'a plus qu'un faible chakra et ne possede plus que 10 PV, attaque impossible a parer.
Niveau : JUUNIN